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「コンピュータビジョン最先端ガイド」正誤表 このWikiは「コンピュータビジョン最先端ガイド」の正誤表を、有志で編集するサイトです。 自動承認の形をとっているため、誰でも編集可能です。 第一巻 版 ページ 箇所 誤 正 コメント 初版 P.16 (43)式 元の表記だとk=1, l=-1を含んでしまう (45)式,(47)式 P.78 (6)式2行目 | | P.79 (9)式の後の一文 共分散がそれぞれ,の正規分布 共分散がそれぞれ,の正規分布 ここでQとRを入れ替えないと、後の式展開と矛盾する (10)式 (11)式 P.81 (20)式 P.88 5.4.2の3行目 第二巻 版 ページ 箇所 誤 正 コメント 初版 P.31 5行目 Edge of Orientation Histograms Edge Orientation Histograms P.38, 43 (45), (46), (53), (54)式 P.43 5行目 2つの局所領域であるセル 2つの局所領域で、あるセル P.43 (52)式 条件の左横の= なし P.66 3.1節12行目 球対象 球対称 P.66,67 (8),(9)式 各条件式にifがない P.75 6.2節6行目 前フレームの物体位置であるを 前フレームの物体位置であるを P.96 2.1節3行目 その例を示したこのような その例を示した。このような P.98 3行目 古典的なの層状 古典的な層状 P.107 図3.7 全部分集合カーネル ANOVAカーネル P.122 (137)式、(144)式 (139)式の次の行 ||に関する総和 に関する総和 P.123 下から2行目 倍して 倍して P.124 図3.17(c)の左図の1箇所 の図の3行目右端のところ (152)式の2行下 は、灰色 は、灰色 右下がり斜線 左下がり斜線 (152)式の3行下 左下がり斜線 右下がり斜線 (152)式の4行下 P.125 (161)式およびその上の文 下から7行目の見出し 階層非循環有効グラフカーネル 階層非循環有向グラフカーネル 「有向非循環グラフ」のほうが一般的? P.128 12行目 RHKSは, RKHSは, P.92~P.99の14箇所 線型 線形 「線型」と「線形」の混在 第三巻 版 ページ 箇所 誤 正 コメント 初版 P.10 3.1.2節5行目 (ただし常に) (ただし常に) P.11 3.3.1節2行目 P.29 (53)式 P.37 2.2.2節最後の行 共分散行列 共分散行列 P.46 3.2.1節タイトル Iterative Psudo Point Matching Iterative Pseudo Point Matching P.47 3.2.3節3行目 Iteralive Closest Iterative Closest P.51 第3段落5行目 増えにより 増えたことにより または「増えて、より」? P.97 (6)式 P.99 (15)式 分類率 適合率 P.108 第1段落2行目 データは,として,画像 データは,画像 P.121 (1)式 元の条件は擬距離。距離の条件は4つ。 P.121 (5)式 これ以下の条件では(6)式に反例ができる。 P.122 3行目 (証明略) のときであることを示す。 P.122 10行目 (証明略) 凹函数のグラフ上の2点を通る直線の傾きが単調減少であることを用いて三角不等式を示す。 P.122 16行目 変換した結果は〜 変換した汎距離が距離になる場合が存在する。 元の記述では曖昧。【証明】内の数式よりこの命題が妥当であると推定される。 P.123 1〜8行目 略 距離に対し、√は定理1より再び距離となる。これを改めて距離とし、とするとが求める例となる。 凸関数の場合、一般に三角不等式は成り立たない。 P.123 14行目 常に三角不等式を満足しないわけではない。 三角不等式を満たさない場合が存在する。 後述の論理の流れに合わせるなら、こちらの表現の方がよい。 P.131 2行目 (a)のinitial guess 1.のinitial guess P.131 3行目 (b)のverification 2.のverification P.153 (45)式 P.154 (45)式 P.158 2行目 確率伝搬法がどうのような近似 確率伝搬法がどのような近似 P.159 4.3節 2行目 元の式ではとならないため P.160 (72) P.162 (79) また左辺にがあるのに右辺にはない。 P.162 (81) 第六巻 版 ページ 箇所 誤 正 コメント 初版 P.91 1行目 それ以上の多層の それより多層の 「以上」だと3層の場合がうまくいく場合といかない場合両方に含まれてしまう P.95 6行目 ここで,この左辺第1項を ここで,この右辺第1項を (10)式に関する言及 P.108 (31)式第2項 P.111 4.2.1節第2段落1行目 を、RBMの状態(vおよびh)を は、RBMの状態(vおよびh)を P.112 (44)式 元の式だとhが含まれない。またこのように変更しないと(45)-(47)を導出できない。 P.113 (51a)式 自分で導出したらこうなった P.113 (51b)式 自分で導出したらこうなった P.116 1行目 条件付き確率を用意に計算できるのが利点である。 条件付き確率を容易に計算できるのが利点である。 P.116 6行目 式(57)に式(40),(56)を代入し, 式(57)に式(55),(56)を代入し, 実際には式(55)を層に一般化した式から導出できることを確認
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【やさしい人魚】マーメイドメロウ 【やさしい人魚】マーメイドメロウ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説シャボン・プチ シャボン・グラン メロウの歌 シャボン・バリア・グラン 海の仲間のみんな【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル 由来 原作 台詞 パラメータ 属性 水 種族 ワイルド サイズ M 召喚SP 6 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 44~45 44~45 45~46 45~46 46~47 46~47 47~48 47~48 48~49 48~49 49~51 力 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 魔 44~45 44~45 45~46 45~46 46~47 46~47 47~48 47~48 48~49 48~49 49~51 運 52~55 52~55 53~56 53~56 54~57 55~58 55~58 56~59 56~59 57~60 58~61 すばやさ 35~36 35~36 35~36 36~37 36~37 37~38 37~38 37~38 38~39 38~39 39~40 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+8』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 2マス以内 シャボン・グラン ルーチン2 敵クルー 2マス以内 シャボン・プチ ルーチン3 味方ユニット HP50%以下 近づく メロウの歌 ルーチン4 味方ユニット 最も近い 近づく シャボン・バリア・グラン 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方ユニット 最も近い 近づく 海の仲間のみんな フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 5マス以内 使用LG 5,000LP / 500G 敵クルー 味方キング 味方クルー 1マス 近づく シャボン・プチ 使用LG 20,000LP / 2,000G 最も近い 4マス以内 HP70%以下 2マス離れて近づく 運+1 運+1 使用LG 100,000LP / 10,000G 運+2 運+2 使用LG 300,000LP / 30,000G 運+2 フレーズ解説 シャボン・プチ 範囲 射程 属性 種類 単体 2 水 魔法 魔×1.0の水属性魔法攻撃。 シャボン・グラン 範囲 射程 属性 種類 単体 2 水 魔法 魔×1.2の水属性魔法攻撃。 メロウの歌 範囲 射程 属性 種類 周囲2マス - 水 回復 魔×0.6の水属性魔法回復。 状態異常も回復。 自分が撤退するまで制御不能となり永続ターン強制発動。 シャボン・バリア・グラン 範囲 射程 属性 種類 周囲1マス - 無 防御 1ターン受けるダメージを×0.5にする。 状態異常を無効化する。 海の仲間のみんな【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 周囲2マス - 水 回復 6 魔×1.5の水属性魔法回復。 状態異常も回復。 水属性ユニットは魔×2.0回復する。 入手方法・ボス出現条件 登場期間中にフラッシュバックダンジョンで出現(勝利後は期間外でも出現) ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP マーメイドメロウ 180 キャプテン・アズール 110 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 2マス以内 シャボン・グラン ルーチン2 敵クルー 2マス以内 シャボン・プチ ルーチン3 味方ユニット HP50%以下 近づく メロウの歌 ルーチン4 味方ユニット 最も近い 近づく シャボン・バリア・グラン 解説 2ndサインにて登場したMサイズユニット。 泡魔法使いポワンと同じ【シャボン・プチ】と【シャボン・グラン】の他にも、行動不能になるが範囲内の味方を毎ターン回復し続ける【メロウの歌】、1ターン被ダメージを半減しつつ状態異常を無効化と【ホワイトプロテクション】の上位互換と言える性能の【シャボン・バリア・グラン】とサポート性能に特化したフレーズを揃えている。 必殺メカニズム【海の仲間のみんな】は範囲内の味方のHPを回復しつつ状態異常も回復とシンプルながら強力な回復技。さらに水属性ユニットは回復量が上がる効果もある。 初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【敵ユニット】【HP30%以下】のフレーズを最初から所持している。 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 シャボン・プチ シャボン・グラン ルーチン2 味方ユニット HP70%以下HP50%以下 近づく メロウの歌 ルーチン3 味方ユニット 最も近い 近づく シャボン・バリア・グラン ルーチン4 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの1人。 名前の由来はウォッカカクテルの一つ『メロウライン』、またはアイルランドの伝承に伝わる人魚『メロウ(merrow)』から。 緑髪または緑色の肌、手に水かき状の膜や魚の尾を持つとされる。 また、「メロウ」という言葉の由来とされる近代アイルランド語「murúch」の語源となった古アイルランド語の「murdhúchu」、または「murdúchann」は「海の歌い手」を意味し、本来はギリシャ神話にも登場する海の怪物『セイレーン』を指したと言われる。 このため、間接的に同じ『ギリシャ神話由来』繋がりとしてプロメテウスドラゴンのタッグバトルでお供に選ばれたと思われる。 原作 オレカバトル第5章「氷劇の海域」のヒロイン枠。 同時期に実装されたキャプテン・アズールの妻にして剣士ダンテ、泡魔法使いポワンの実の母親である。 ちなみに原作にはクラスチェンジ前の人魚メロウ、「人間になりたい」という夢を叶えた代償に記憶と優しい心を失ってしまった氷の魔法使いメロウ、呪いから解放された魂の姿のメロウといった派生系が存在する。 なお、系統に分類されるかは曖昧だが人魚メロウのクラスチェンジ前のクリオネというモンスターも存在する。 【メロウの歌】のアイコンはこのクリオネになっている。 余談だが原作での彼女は【シャボン・バリア・グラン】を使用することはできない。 データベースの説明にあった魔皇クジェスカに関しては、氷の女王フローレス、ダンテズ・レッドドラゴンと共に10月20日に実装された。 専用BGMは「メロウのテーマ」が原曲で使用されている。 台詞 声優:山崎和佳奈 加入時 「わたしはメロウっていうの ねえ わたしの夢 聞いてくれる?」 デッキ カスタム 「うふふっ」「うふっ」「んん?」「なに?」「なぁに?」 メカニズム編集 「いいわ!」「みんなが助けてくれるわ」「泡に映る空の光…とっても綺麗…」 デッキ編成 「よろしく!」 データベース 「わたしメロウ!」「海は綺麗よ、とっても!」「クジェスカ様、可哀想な方…」 インストール(N〜UC) 「わたしね、人間になりたいの!ダメ?」 インストール(R) 「なぜ人間になりたいかって?うふふっ、内緒!」 インストール(SR〜UR) 「私ね、…好きな人がいるの」 マイニング開始 「いいわ、私が案内してあげる」 マイニング中 「うふふふふふっ…」 マイニング勝率高 マイニング勝率中 マイニング勝率低 ムダンマイニング ボス出現 「わたし メロウ 北の海の人魚よ」 ボスムービー 戦闘開始 「人魚って珍しい?」 キング任命 「私…?」 準備完了 「えーっと…どうしたらいいのかな?」 カットイン 接触カットイン(剣士ダンテ) 「んん? あなた… 似てる…」 接触カットイン(泡魔法使いポワン) 「んん? あなた…」 接触カットイン(キャプテン・アズール) 「あなた アズールっていうのね わたし メロウ 人魚よ」 接触カットイン(魔王アズール) 「私には分かる あなた アズールね…」 行動前 「うふっ」「うふふっ」「いくわよ!」 召喚可能 「もう大丈夫!」 召喚 「いってきまーす!」 復活 必殺可能 「大丈夫?」 必殺発動 「お願い 私に力を貸して!」 必殺 「(※「メロウのテーマ」のサビ部分)」 シャボン・プチ 「シャボン・プチ!」 シャボン・グラン 「シャボン・グラン!」 メロウの歌 「(※「メロウのテーマ」のイントロ後半部分)」 シャボン・バリア・グラン 「シャボン・バリア!」 被ダメ 「うぅっ」「いやっ!」「はぅぅっ」 状態異常 ステータスアップ ステータスダウン ミス 「そんなぁ…」 キング出撃 「えっ…みんな助けてぇっ…!」 クルー時撃破 「きゃうっ…」 キング時撃破 「キャー…」 ボス時自軍敗北 「勝ち負けなんて ほんとはどうだっていいの」「うふふ 陸の世界ってどんなかしら?」 ボス時自軍勝利 「ああ そんな… わたし…」「わたし 人間になってみたかったな…」 勝利 「やった…!」
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トップページ>ヨーロッパ>グランデ城 大きな地図で見る
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Telephone Club Story Telephone Club Story Special Telephone Club Story データ集 今日もキャンパス花乱満!
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ピュートーン No.184 邪龍 ★★☆☆ ● M4 DC 飛 AP0/HP1 はくがく M0 サマナーの山札からカードを1枚引く。 ただし、手札は8枚を超えることはない。 このSPを使ったナカマはタップする。 ギリシア神話の大地母神であるガイアから生まれた、黒く巨大な蛇神。 予言の能力を持つ。 解説 入手方法
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◆グランパンダ ←戻る(Lv35 + ジャイアントパンダCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 + + + + + + + + + HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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クリアピューレ メダロット一覧 ⇒ か行 - 4 - OCG ミジンコ型メダロット(WFL) 登場作品 4 OCG クリアピューレ 機体説明 使用メダロッターメダロット4 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 GBC用ソフトメダロット4でナエが使用。 ピンクでかわいらしいボディが特徴。 変形前後で補助・妨害系の行動に優れる。 変形すると両肩ウイングがカバーとなり、 そこに胸と脚部が収められる。 (頭と両腕、尻尾を出せば、 ミジンコ型に見えなくも...?) 総装甲が100足らずかつ単独では攻撃手段も持たないひ弱なメダロット… と思いきや特筆すべきは脚部のオルガンレッグ。 装甲こそ薄いものの、それ以外の数値が軒並み高水準。 本作の全パーツの中で機動と近接はトップ、防御と遠隔は2番目に高い。 推進も潜水型の中では高い方(本作の潜水型脚部は全29種の内17種が推進12)と隙がない。 メダチェンジ後の平凡すぎる性能を鑑みると変形前後で数値が入れ替わっていることを疑いたくなる。 序盤にイベントが発生するので、優先して入手するべき。 OCGにおいて、 メダロット4発売後に出荷された、 前作3のカブト/クワガタ通常版に同梱。 発売中の最新作メダロット4のプロモとして同梱。 既存ユーザーは既にメダロット4をプレイしており、 その存在自体を知り得なかった。 そのため、OCGプレイヤー間においても、 知る人ぞ知る幻のカードであった。 プレミアムバンダイにて受注販売された、 セレクションボックスにて初の再収録。 これにより入手し易くなった。 (なお、当時とは仕様が変更されており、 初版と比べ、カードが厚くなっている。) ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4 ナエ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「クリアピューレ」(女) ミジンコ型メダロット こうごうせいでも したいなーっ 頭部 オルガンボディ WFL-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 10 28 47 4 妨害 ぼうがい 使用不能 右腕 オルガンハンド WFL-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 26 26 16 12 妨害 ぼうがい プラス症状クリア 左腕 オルガンアーム WFL-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 10 30 8 18 回復 なおす マイナス症状クリア 脚部 オルガンレッグ WFL-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 30 13 84 80 43 34 妨害 潜水 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 90 22 22 60 16 12 妨害 浮遊 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 0 10 4 妨害 とくしゅ 重力制御 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 55 55 14 8 妨害 とくしゅ ダメージ減少 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 47 15 12 14 回復 おうえん チャージドレイン ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「クリアピューレ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3特別 3 3 20(緑) -(無) 22(無) 特殊 使用不能 移動可能方向 【使用不能】 相手メダロットを1体指定し、攻撃・特殊使用を不能にする。(ただし、既に使用済みの効果は解除されない) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 4 - OCG
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グランドチェイス Part13 1 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/09(日) 00 25 15 ID TpzimJfF いっちょ行きますか うん |\__/|. |\__/| / .▼▼▼ \ / \ | (●) (●) | | (●) (●) | | 三 (_又_) 三.|. . | 三 (_又_) 三.| \ _ ^ _/ \ _ ^ _/ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\ 前スレ 【赤の咆哮】グランドチェイス Part12【ッシャー!】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1127881208/ ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。 ・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。 ・質問スレはありますが、ここで質問してスルーされても怒ってはいけません。 ・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。 ・晒し行為は「絶対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。 ・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。 ・次スレ立て権は970様、応答がない場合980様 Grand Chase関連リンクは、>2参照 ダイヤグラムとイベントは、>3参照 サブタイ嫌い 2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 27 34 ID vmpHacbh ■ 関連サイト 【公式サイト】 http //grandchase.nexon.co.jp/ 【Grand Chase( A`)】 http //www.geocities.jp/grand_chase/ 【Let s GrandChase!】 http //grandchase.fc2web.com/ 【グランドチェイス@Wiki】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/ 【グランドチェイス@したらば】http //jbbs.livedoor.jp/game/24785/ 【うぷろだ@GrandChase】 http //gracha.run.buttobi.net/ ■ 関連スレ 【グランドチェイス晒しスレ Part3】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1127547850/ 【グランドチェイス強いヤシ晒しスレ 3人目】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1128238196/ 【グランドチェイス 本スレ避難所@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125015978/ 【グランドチェイス質問スレ@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125204080/ 【Grand Chase in KR】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125305208/ 3 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/09(日) 00 28 38 ID TpzimJfF ■ 関連サイト 【公式サイト】 http //grandchase.nexon.co.jp/ 【Grand Chase( A`)】 http //www.geocities.jp/grand_chase/ 【Let s GrandChase!】 http //grandchase.fc2web.com/ 【グランドチェイス@Wiki】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/ 【グランドチェイス@したらば】http //jbbs.livedoor.jp/game/24785/ 【うぷろだ@GrandChase】 http //gracha.run.buttobi.net/ ■ 関連スレ 【グランドチェイス晒しスレ Part3】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1127547850/ 【グランドチェイス強いヤシ晒しスレ 2人目】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1128238196/l50 【グランドチェイス 本スレ避難所@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125015978/ 【グランドチェイス質問スレ@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125204080/ 【Grand Chase in KR】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125305208/ 4 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 28 39 ID vmpHacbh ■ ダイヤグラム 剣vs弓:近距離撃ちからの投げに気をつけながらJZからのコンボ 剣vs魔:ダウン時の白投げに注意、ゲージが無ければ白投げできないので 三角ダッシュ→JZで攻めていこう 弓vs剣:遠距離でちくちく減らし近づいてきたら668zから投げに持ち込もう 弓vs魔:遠距離で撃ち殺そう、SC、LBに気をつければいいだけ 魔vs剣:近づいてきたらFBうまく当てて投げよう、ダウンしたら白投げだ 魔vs弓:絶望的なので負けて当然のチャレンジ精神でいこう 魔=剣 魔 弓 弓=剣 ■ イベント まとめ【GC対戦トーナメント大会】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/pages/90.html 専用スレ【グランドチェイスでユーザーイベントを開こうスレ】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1128604008/ 【韓国版GCの日本人専用部屋】 [サーバー]:右上から三つ目 [時間帯]:21:00(毎日? [ch]:自由6 [部屋名]:Online [Pass]:2ch 5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 30 13 ID vmpHacbh 中途半端かと思いきやカブタスマン( A 6 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 50 08 ID jJiGYqp7 1 おつだよ 7 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 54 15 ID VqSzThqg 初の一桁目なるか。 1さんおつ 8 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 01 02 06 ID HzdEvdS3 1 otudayo^^ 9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 01 17 59 ID VFBfZuo8 1 乙! そのやる気のなさそうな猫は何だ 10 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 01 37 56 ID X/HzIlc3 1 otu 11 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 03 38 53 ID GMjUb6EL 1 えー何そのぬこww 12 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 09 16 12 ID sVtHtxap 微妙にずれてるヌコに萌え(*´д`*)ハァハァ 1otudayo 13 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 09 56 01 ID 7dfhCfmV やべ 1に爆笑したwwwwwwwwwwwwwwww 右の猫のシュールさスゴスwwwwwwwwwwww 14 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 10 53 56 ID sVUhooJ3 1 うわ騙されたとか思ったぜwwwwwwww シュールでテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww うはwwwwww乙wwwwwwwwwww 15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 13 33 32 ID tZgAUSCg 1 久々に餓鬼臭くないな、乙 16 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 13 34 13 ID uKWcInh3 クルドクルリトルツァレ! |\__/|. |\__/| / .▼▼▼ \ / \ | (●) (●) | | (●) (●) | | 三 (_又_) 三.|. . | 三 (_又_) 三.| \ _ ^ _/ \ _ ^ _/ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\ 17 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/09(日) 14 37 11 ID 10gRtgcB 1 gj 18 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 14 46 42 ID MXsffbQA 森って人気だな 沼なら横にも繋がってるから 剣士も魔法使いも平等に戦えると思うのだが 森裸は弓のための部屋だな 19 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 14 51 19 ID HzdEvdS3 森 弓≧剣>魔 沼 剣≧弓>魔 都市 魔>剣>弓 寺院 剣>>越えられない壁>>弓>魔 20 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 01 44 ID Ay4NRSZy 18 段構造で登る進路が決まってる段差なら弓は進路をふさげるから居座れるんだ だが沼のようにどこからでも登れるマップは2zが活きる剣士の方が強い 元々段差マップじゃ剣の強さは圧倒的だし、森はあれでもバランスとれてるとは思うぞ 魔については何も言えないけど。 ただ森のど真ん中に下から登れる段があるとかなり面白かっただろうな 21 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 08 36 ID 9YfpsLVC 森は剣対弓 剣対魔まで長くなりがちだからめんどい 22 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 18 30 ID kE0wCKDT レベル差はげしくてあんまり楽しく無くなってきた 人も少なくて集まらないし 23 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 33 31 ID x7McVei+ 22 禿同 集まっても 10くらいのサバ部屋に30が入ってくる。 並のPSあれば生き残るからな・・・ ほんとバランス悪くて楽しく無くなってきた 装備は見た目だけにすりゃ人もとどまっただろうに・・ 24 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 34 33 ID tZgAUSCg 裸でもレベル差きつい ほとんどカメムシな現状では新規も来ないだろ 馬鹿じゃねーの 25 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 40 05 ID x7McVei+ つか対戦ゲーにレベルなんていらねえよ ま こうゆう事話しても このスレじゃPSあれば勝てるとか言うからな 馬鹿じゃねーの 26 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 46 55 ID c9Od0F8g それはお前、俺よりレレル低い奴(裸)に負けた俺(フル装備)の立場が無いじゃねーか 馬鹿じゃねーの 27 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 50 18 ID MXsffbQA レベル制限して集めりゃいいだけじゃねーか 馬鹿じゃねーの 28 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 55 17 ID x7McVei+ 人少なすぎてレベル制限したら来ない罠 馬鹿じゃねーの 29 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 57 06 ID B8SfWhDf なんか逃げ弓がすべてにおいて最強だな PS磨く以前の状況だしなぁ もう終わりにしようかな 30 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 04 10 ID uKWcInh3 久々にアンプドしてみた おもしれぇ・・・ 31 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 08 40 ID tZgAUSCg ちょwwwwwww俺はネクソに対して言ったつもりだったのにwwwww 32 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 09 49 ID 63dOLJys レベル10裸戦でレベル25↑フル装備魔にかった俺が来ましたよ。 z4回やめの無限繰り返しで結局1回捕らえれば勝ちだしな。 33 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 24 22 ID HzdEvdS3 4回もやられてるうちにカウンター抜けしない魔ってどうなんだろう 34 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 30 22 ID c9Od0F8g 32の相方が後ろでずっと挑発していたというのはどうだ 35 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 33 09 ID tZgAUSCg 32 ここまで下手な釣りは初めて見たな 36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 09 23 ID BR/+QAdo もっと気合のはいった対戦ネトゲーねぇもんかな 37 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 16 24 ID ygQe0h90 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128753970/ 38 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 21 42 ID sVUhooJ3 37 ワールドサバのときやってたけどめちゃめちゃ酔うからやめた 39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 25 20 ID GMjUb6EL ttp //kids.goo.ne.jp/island/wanpaku/ww/comic/20040301_8.html 40 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 28 27 ID c9Od0F8g なんかジュードと被ってんな 41 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 42 35 ID DS9ua5Vf 32関係でマジレス 4発目の2HITする突きな・・・ 1段目でカウンターになっても2段目で叩き起こすという隠れ性能がある 剣はあの突きを回避することが出来るが、 魔であの4段目を避けるのは至難の技・・・というか避ける魔を見たことが無い 弓は回避する方法あったっけ? 昔の強い香具師スレに載ってたような気はするが、カウンター以外で避けられた記憶が無い 此処からは俺の脳内 32劇場 25魔「ちぃ、5段コンボ食らっちまった・・・まぁどうせLv10の裸じゃ満タンから撃破なんて出来ないさ! 32は4段で止めてまた斬り始める 25魔「ちょwwwおまwwwwなにしてんのwwwww しかたない、ゲージが勿体無いがカウンター抜けするか 32の4段目が丁度カウンター抜けを拾ってしまう 25魔「ちょwwwまwwwwそろそろやばいんじゃね?wwww ゲージももう無くなったし、テレポで抜けられねーよwwwwなにこのくそげwwww う・・・うわぁぁぁぁぁぁああああああ(AA略 こうして 32はLv25フル装備魔のHPを削りきることに成功しましたとさ しかし、それだと2行目が納得いかないがその辺の解釈を 45頼む 42 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 49 05 ID KLjFuAwF 勝ち組 1枚脱衣 負け組 1枚着衣 アクセサリは着用禁止 このルールでいいんじゃね? 「脱衣GC森サバ」とか。 入室時は帽子のみ着用(これでルールを理解してるかどうか分かる) 43 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 54 05 ID poAUM4Zg それってただ25の魔がくそ雑魚なだけじゃない? 44 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 59 21 ID VFBfZuo8 32の25魔はゴル育ちだな ちょっと前までゴルばっかだった俺が言うんだから間違いない 45 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 11 47 ID jJiGYqp7 野球拳ルールという敗者は装備を脱がされ勝者はフル装備と言う悲惨なものを見た。 46 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 13 13 ID KLjFuAwF わざと負ける2chであった。 47 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 16 03 ID jJiGYqp7 べ・・・別にわざと負けてるんじゃないんだからね・・・・・! 48 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 20 42 ID POOMrfDg チーム部屋にて……他全員20レベル台の部屋の中に一人だけ天上剣士フル装備のやつがいたんだ で、俺は遅れて入ったんだけど皆何も言わないわけ そいつは敵チームだったから、 敵は強い方がいいというのを信条としてる俺としては好ましい相手だったわけだな まぁ、対戦したわけだが・・・ 最初の印象:硬い その1分後の印象:硬いだけ なんていうか・・・立ち回りがまず下手。んで、三角飛びなどの特殊ダッシュをまったくしない しかも待ち型。 俺は26魔だったんだが普通に勝てたな・・・周りの補助が大きいと思うけど んで、初戦勝った後そいつの勝率見たら、99%だった 最終的に98%までしか下がらなかったけどな 49 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 42 08 ID MXsffbQA ・・・・・・・で? 50 名前:48[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 49 25 ID POOMrfDg ご飯に呼ばれたとかいってそいつ落ちた 51 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 49 35 ID vL+7QV0v 天上剣士フル装備が羨ましいって話じゃないか? あのマントが装備したい。兜は顔隠れちゃうからいただけないな。 52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 19 10 20 ID c9Od0F8g つーかグラチェの兜は大半が顔隠れるんだよな 王国弓士長までハチマキ愛用の俺 53 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 19 26 53 ID GMjUb6EL そういや最近汗かいてるヤツいなくなってきたねー 54 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 19 29 35 ID KLjFuAwF 角生えてるけどな。 頭を装備すると途端にネタっぽくなるよな 55 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 19 37 21 ID q5/d089W おい!おまいら!! セット装備の上と下のみを装備してみろ!! ・・・・・・(*´д`*)ハァハァ 56 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 17 28 ID /3D0dZPo してみたけど何も起きんぞ 57 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 22 51 ID DS9ua5Vf 55が素手素足萌えとか言いつつ悶えるだけかと 俺としてはローマ鎧下にカバンが最強だけどな お前らにパンツは見せん!! 58 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 23 45 ID c9Od0F8g 王国弓士長の下半身は靴下つきなんだよな・・・ 59 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 29 50 ID q5/d089W 58が分かってるな。 鷹とか月光でやれ 60 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 42 40 ID ss+01GDZ ドルメン魔法士の鎧の上だけを装備して ビキニ気分もマジオススメ 61 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/09(日) 21 53 06 ID TpzimJfF ばっかじゃねーの?まじキモイんだけど・・・ 普通、鉄の鎧(下)選ぶだろ 62 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 17 58 ID /kgxbNj4 おまえら変態だろ・・・ 普通は突撃魔法士の上下セット+勇者のカバンで幼稚園児プレイだろ 63 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 22 06 ID micnGp2i konamiコマンドですっぽんぽんですが…… 64 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 25 13 ID /0Tme7Hy ここは変態が集うスレですね。 うちの剣は忍者服に竹刀だ。和風万歳。 65 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 38 43 ID KLjFuAwF 忍者は韓国が起源ニダ 66 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 59 03 ID EN8dY3Ed 変態ばっかで萎えるな・・・まったく 鷹の兜のみ装着 顔を隠しつつ全裸で敵を襲うのが普通だろ?え? 67 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 23 04 12 ID LnKOXPhO 忍者,武士は韓国が起源です byグランドチェイス 68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 23 04 25 ID Fproc7Ie アルメのアナルで軽くいこうよ って音声を挑発で使ってみたいんだが、 WAVファイルをDATファイルにするにはどうしたらいいですか? 69 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 23 31 22 ID vmpHacbh 暇そうだな 専用スレ【グランドチェイスでユーザーイベントを開こうスレ】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1128604008/ で、もっと大会の話すすめようぜ 70 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 23 57 37 ID JnyLwdyA 32だがまさかこんなにレスがつくとは。 10裸で相手25↑フル装備でもz4回z3回から上で死ぬはず。 大半がjzくらった時点であきらめてるから 41みたいな感じだと思う。 カウンター抜けは多分2回目以降のzコンボは抜けれないんじゃないの?実証頼む。 誰も抜けてくる奴はいない(戦除く) コンボくらっても食らう前にゲージ溜めとかなきゃ カウンター抜けはできないはずじゃないの? まあ、魔が弱い奴なのはたしか。 本垢やってるときチームで会うけどFBオンラインだしな。 戦以外相手でおもろいコンボ見つけたんだけど z2~4回クリティカル1発ヒットからLV1必殺ちょっと格ゲーっぽくておもろかった。 71 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 02 25 ID JnyLwdyA 書き方が悪いのかな 4回やめ=4段目やめって意味ならわかってもらえるだろうか。 72 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 20 03 ID yrb1STOy コンボくらっても食らう前にゲージ溜めとかなきゃ カウンター抜けはできないはずじゃないの? ・・・(^ω^;) 73 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 25 31 ID Dr6sGJ/L 相手のレベルが上でカウンタ逃げ出来ないヘタレorゲージ無いのに突っ込んでくるバカ位にしか使えないよな。 弓魔でも無い限り15レベル差はきついと思う。 74 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 27 23 ID XCsiU/kQ ヒラヒラ楽しすぎ 75 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 38 14 ID qXwL0SL+ 死ぬはず もう釣りって判ってるから帰れよ(^^ 76 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 56 41 ID yrb1STOy タイマン相手待ちで 「~~さんがゲームに参加しました」 「~~さんがゲームを出ました」 オンラインがつらい 77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 24 31 ID 7R3wfnun 今日死ぬたんびに「モルスァ」って言うアルメの人に会った 78 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 26 29 ID gQUhoJO7 何かそのレス前にも見た気がする・・・ 79 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 28 55 ID gQUhoJO7 ってそれより、人減って萎えてきたよママン 次のパッチいつよ・・・ 80 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 42 25 ID grvtuKtv 最近サバ部屋行くとランカーばっかいる 81 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 54 33 ID //0A8srd 勝ちたいからPSを磨き始めたのに、手段と目的が逆転してる希ガス・・・・ Lv10差でフル装備の奴がPSが無いのにサバで勝ちまくりとかストレス溜まりまくりんぐ 同レベルのランカーを相手してやっぱつええなと思うほうが気が楽だ 82 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 02 03 30 ID yrb1STOy lv差20↑で突撃フル装備+勇者アクセの逃げ弓を 忍者服装備竹刀持ちの剣で倒すとなんともいえない快感を味わえる 一回だけだが3 0の完封で勝ったら 「ちょっと今日風邪で調子悪くてさ・・・」とか言ってきた そんなら夜中の四時までゲームなんてしてないでとっとと寝ろ 83 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 02 07 03 ID +PyQg8cV 82 まぁでもまぐれなのは確かだろ クリティカルアタックだけやってても倒せそうだよ 84 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 02 16 11 ID yrb1STOy まぐれだったにしても lv差20↑で突撃フル装備+勇者アクセ 忍者服装備竹刀持ちの剣 これで負ける相手の弓も相当なもんだと思う。 それに勝てない俺もアレだがorz 85 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 05 04 07 ID 8mN/jBkW 82 なんでそんなやつばかりなんだろうな たまには「完敗だ・・・あんたァ強いな。今度練習に付き合ってくれないか?」 みたいな展開が待っててくれても良いのにね。 みんなゴル武器使った? 1回ぐらい使ってみようかと思うんだけど、 いざとなると勿体無くて使えないよこれ。 使用回数50回にしてクリスタル10個にしてくんねーかな。 86 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 05 19 00 ID hOlDsZl2 76 入って直ぐに出る人は、入室On-lineの犠牲者 87 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 08 40 10 ID EMa+TEze ,. -‐ ""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『部屋に入ってゲームモードが見えたから挨拶しようとしたら i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ いつのまにかロビーに居た』 |リ u } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ / } V ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7 T /u __ / /`ヽ / ´r -―一ァ‐゙T´ "´ / /-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ / / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ / ノ `ー-、___/ // ヽ } _/`丶 /  ̄`ー-{ ... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ… 88 名前:暇人様[] 投稿日:2005/10/10(月) 08 57 13 ID Js+V2taT 他人の対戦のリプレイをダウンロードしてみようと思ったら毎回このファイルは 見れませんとか出るので原因を検索してファイル拡張子がどうたらこうたらこう たらでるのもちゃんとしたのに見れないんですがなぜでしょうか。 89 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 09 12 37 ID iH56oiLz 88 それが寝糞クォリティ 90 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 09 38 00 ID JyhVn7na レベル補正知らない人結構多くないか? 裸同士のときに、Lv差15以上あるんで少し装備つけていい?ってきいたら、 ステータスが全然ちがくなりますから;みたいな事言われるんだが・・ 話が変わるが、バージョンアップしてからリプレイがみれない。。 91 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 09 55 25 ID //0A8srd PS探求組とそれ以外でかなり隔たりがあるからなぁ ステータス欄を知ってるだけでもまぁまぁな線行ってると思ったほうが良さそうだ 92 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 10 37 34 ID fjFxOMXX ところで計算してないんだけど Lv25裸とLv16~20程度ならどの程度の装備でちょうどよくなる? 93 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 10 58 02 ID GmEonknG (lv25の香具師の表示されてるステータス+25*7)- (lv16~20の香具師の表示されてるステータス+lv*7) ぐらいの能力値の装備 94 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 10 59 14 ID fjFxOMXX あれ、ステの補正にさらに+7のってるのか… てっきり+2を差し引いて5の差があるものだと思ってたorz 95 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 11 24 13 ID fjFxOMXX Lv25のステは攻撃150 防御125 生命力125 Lv16で攻撃-9*2防御生命-9*1かな…? 攻撃136 防御116 生命116だとすると… Lv25側の実測ステが325/300 Lv16側が248/228 ここまで書いて生命は補正がないことに気がついた 96 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 11 32 32 ID GmEonknG 前スレのどっかでステ補正は表示が+2/lvで実際は+9/lvだって誰かが言ってた 97 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 11 46 29 ID EMa+TEze 表示の話だが、攻撃は+2/lvだけど他は+1/lvなんだよな 98 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 12 25 06 ID fjFxOMXX まぁ補正があっても、「ステ差あるから装備していいですよ」なんて言ったら 余裕こいてるみたいでいやだorz 逆に「装備脱いでください」とかいうのも勝率厨みたいでいやだorz 99 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 12 36 17 ID //0A8srd それとなく軽装備にして様子見でいいんじゃ? 100 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 12 46 46 ID RylFnUGj そこで忍者服ですよ 101 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 12 31 ID fjFxOMXX パーティ服改+旅人帽子がお気に入りなんだけど うさしっぽはデフォなので外せません>< 102 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 12 42 ID XCsiU/kQ ローマの上下だけがお勧め 103 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 23 43 ID +TlAslKf 弓禁止部屋を開いているのが大体魔な件について少し 104 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 25 57 ID j84Rnv5o うちの近所に「ローマちゃん」と呼ばれているフィリピン人が住んでいる。 105 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 36 47 ID 0AeLEFoq 103 負けじと魔禁止部屋を作ればいい 106 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 52 56 ID rx6SnP+O 105 弓オンラインにして何が楽しい まぁ戦士が多くなることもあるだろうが 107 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 15 01 49 ID vC83DGIZ チーム戦にて こちら 戦,戦,魔 相手 弓3 この状況だったら貴方ならどうする? 108 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 15 09 31 ID GnxK6KWt タイマン最強って剣だろ? 109 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 15 35 03 ID //0A8srd 凄いことを思いついた! 用意するもの:チーム戦での魔3人 1人目が開始と同時にLB 1人目のLBが終わると同時に2人目がLB 2人目のLBが終わ・・・(略 これで延々LBを打ち続けられるぜ! これを魔銃三段方式と名づけようと思う。 次の試合:弓*3 VS 魔*3 110 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 01 18 ID D9ACS5bU 107 それ、さっき俺体験したorz Lv6↓部屋でね・・・へっ 111 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 05 19 ID kgZTYB3i http //c-au.2ch.net/test/-/netgame/1128753970/n こんな糞ゲームやめてこっちで遊ぼう 112 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 13 14 ID BzJFQnnK 弓がルームリーダーの所はだいたい森固定になってる権について 113 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 14 23 ID a+PrLnOS タイマンの相手が弓だとやる気が起きない件について 114 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 16 11 ID lMaoIPIS しかしタイマン部屋の6~7割は弓な件について 115 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 18 09 ID vC83DGIZ クエスト部屋が多くて対戦部屋が少ない件について 116 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 23 42 ID VhjKSeZQ 件についてネタはあんまおもしろくないと思う件について 117 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 31 06 ID FVK34egE 魔のlv25裸とlv16フル装備が対等な件 118 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 32 09 ID vC83DGIZ もう一時間レスがついてない件について 119 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 46 23 ID um1pcmmM 112だけ「権について」になっている件について 120 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 53 11 ID vC83DGIZ このままだと「件について」スレになりそうな件について 121 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 53 45 ID Dr6sGJ/L 滑りメガスラみたいに滑り挑発出来れば格好いいのに件 122 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 54 09 ID 1FXlfjvg 今日の晩御飯がピザな件について 123 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 54 45 ID quGKs6VC 流れぶったぎってスマソ サバ森裸 剣1(自分) 弓5 ・・・そっこう死亡(´・ω・`) 自分:「弓ばっかりで辛い、職のバランス考えません?」 相手1:「ヘタだからする死ぬんですよ^^」 自分:「いや・・・弓多すぎると楽しくないので出ます」 相手1:「負け犬はさっさと消えてくださいね^^」 自分:「・・・」 出るクリックする瞬間・・・ 【強制退室】Σ(゚д゚lll) もうこのゲームやめよかな_| ̄|●|i| 124 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 57 02 ID VhjKSeZQ この後 123が叩かれるに4万フラン 125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 57 55 ID a+PrLnOS 弓はみんな頭に蛆がわいてるんだお^^ 126 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 59 00 ID Dr6sGJ/L 弓5とかありえなす。でも剣なら逃げながら弓弾いてれば生き残れないか? 前に弓5俺だけ魔で身動きとれなくて楽しかったけどな。 127 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 00 47 ID gQUhoJO7 気持ちは分かるが何か 123も厨に見える 128 名前:123[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 04 27 ID quGKs6VC 126 三角ダッシュで有る程度は弓ガードできるんで、 逃げようと思ったが、左右から打たれたらさすがにガードできなかった。 メガスラでも、終わる瞬間に弓が刺さる(´・ω・`) ほんと身動きとれなかった。。・゚・(ノД`)・゚・。 うまい立ち回りの剣使いは生き残れたりするんだろうか・・・ 129 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 04 45 ID jV8tkFDL 123さんは弓5の時点で速攻退室すべきかな?w 自分だったらそうしますけど・・ ま、強制退室させられると悲しくなりますよね(´・ω・`) 130 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 07 27 ID ohsWl69L 123 俺も気持ちはわかる どんなことがあろうと剣士だからな やっぱその場合は、やりたくはないかもしれんが 自分の場所を確保して人数が減るまで延々と牽制しかないんじゃないか? 待ち剣士とか思われそうだが、強制退室させられるような状況になるよりはいいと思う 131 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 08 29 ID fjFxOMXX 大体6人鯖とか時代遅れさ! これからは4人鯖の時代がやってくる そう思ってた時が自分にもありました… 132 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 08 35 ID HQcptjS4 123 魔じゃないんだし、俺だったら結構燃えるかな。 1機は捨てる覚悟で右上か左上を陣取る。 弓だったらこの場所きたがるからね んでできるだけ弓同士を戦わせ死滅させる。 あんま↑に固定でいてレインくらわんように注意は必要。 133 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 10 15 ID HQcptjS4 左右から打たれるんならバーサクどっかん即効じゃね? 134 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 12 57 ID ohsWl69L 133 バーサク発動し始めに投げで止められて終わりなきがする 135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 13 33 ID Dr6sGJ/L 128 中央下でつったって左右連打してるといいお。 弓ガード出来ないのはただのヘタレだお^^ 弓が近づいてきても他の弓が援護してくれるお! 主なダメージソースはバーサクで。 ってゆう妄想 136 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 18 50 ID HQcptjS4 134 弓5もいるからそこまでする余裕はないと思うけどなぁ Jガードでもバーサクできるしね。 でもバーサク自体ダメたいしたことないからあくまで 近づく、逃げるなんかの移動手段への手と思うのがいいかも。 バーサク連打はタノシス 137 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/10(月) 18 53 09 ID J+yZIt/m うんこ 138 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 00 02 ID BzJFQnnK よく6人サバなんてやってられるな 逃げ勝ちが多すぎだし実力も糞もねーがね 139 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 02 53 ID 1FXlfjvg 138 雑魚乙 140 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 24 43 ID c6Diw4f/ 魔3:弓3だと魔でも勝てるのね 141 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 27 02 ID +VOY4ZWt 逃げても実力が無ければ最後に倒され勝ち組に入れないよ まぁ最後に勝つ自信があれば逃げるのも一つの手段なんだけどね 142 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 30 18 ID Dr6sGJ/L サバをやる以上狙うは頂点ただ一つ。 これが俺のジャスティス! 143 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 45 55 ID HQcptjS4 1ヶ月くらいプレイしていて、はじめてストーリー読んだ。 もっとストーリー展開をゲームに反映させれば 面白みも増すとおもうんだけどねぇ・・ 144 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 56 56 ID 7whErfso 142 森で常に左上を占拠してる逃げ剣とお見受けシマスタ 145 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 59 13 ID NaJAOtNF プレイスタイルが全然合わない… 逃げばっかはきついわ… 146 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 20 18 56 ID Bp0dq/ml だよな、どの部屋行ってもチキンがいてつまらん。 鬼ごっこしてるんじゃないんだよ~〇| ̄|_ 147 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 20 23 13 ID SMu7fhJJ 逃げなどしない。 常に攻めで最初に死んでも、たまに倒した数でちゃっかり勝ち組 これが最近の俺 でも早死で観戦ばかり( A`) 148 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 20 46 11 ID +PyQg8cV ストーリー読んだけど 薄いことこのうえないな 149 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 20 59 51 ID YBDc9L8U 141 残りライフが違いすぎて実力も糞も無い 鯖はリルのオナニー チームもリルのオナニー 150 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 03 46 ID HQcptjS4 よーしこーなったら 逃げて逃げて逃げまくってやる 究極のチキンスタイルってヤツを極めてやるぜ 151 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 09 58 ID y0Mzoq2h 148 メイ●ルストーリーなんて最初はストーリー無かったんですよ、ドドリアさん もうパソコン買い換えて移住するほか・・ 152 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 10 38 ID 1FXlfjvg リルはもうPSとか全く関係ないよな 撃ってれば勝ち組みはいってるし 角度調整ちゃんとできれば簡単に勝てる 153 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 13 55 ID +VOY4ZWt 149 ( ゚Д゚)ポカーン 154 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 33 04 ID BzJFQnnK リルは普段は矢ばらまき 近づいてきたら固定して投げか逃げるか踏んづけるかしときゃ 誰でもある程度強くなる 155 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 42 03 ID j3he4O0r 154 剣相手で下段から自分から突っ込んでいく俺は強くなれますか? ちなみに448zはあまり得意ではありません。 156 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 22 22 40 ID ohsWl69L 部屋全然ないんだけどどうなっちゃうのこれ 157 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 22 37 16 ID YJcdGQ2m 156 消滅 158 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 22 48 28 ID w4jnWO99 昨今の1:1部屋は逃げ弓・待ち剣士がデフォなのは仕様ですか? 剣士1:1 相手少しでもHP減ったら左上段でうろうろ 自分からの攻めはゲージが2以上ある時orHPマックスの時限定 弓1:1 訳わかんない方向に弓巻き散らしながら移動してるだけ 貯まったらストームアロー やってて面白く無いと感じるのは俺だけじゃないはず 159 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 22 50 53 ID C7jvgpV0 逃げたら追えば いいじゃない 160 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 11 02 ID NaJAOtNF 実際は追っても追いつけない訳だが。 161 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 16 57 ID hOlDsZl2 戦士が三角でも追いつけない弓ってどんだけ速いの? 逃げ剣に関しては放置プレイが良いみたいだよ。 162 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 21 09 ID t4HIp7qs 魔で1 1部屋作っても白投げに対して「ハメですか^^;」とか下手な剣士がうるさいから困る 163 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 24 49 ID y0Mzoq2h 161 逃げながら矢撃たれるからでないかい? それにしても最近人口の低下が目立っているような・・ 164 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 27 55 ID pBypmLzi 森の左中や右上に弓がいるとどう攻めていいかわからない で突っ込んで死ぬ 165 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 29 33 ID zB1UBarF チーム戦だと明らかに「零ストーム狙ってますよ」な動きをしても, 普通に当たってくれるから困る。 166 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 36 22 ID miq5FTnl 10/11 メンテナンス実施について 『グランドチェイス』のオープンβテストにご参加いただき、ありがとうございます。 10月11日(火)にメンテナンスを実施します。 [メンテナンス予定時間] 11 00~12 30 [メンテナンス内容] (1)一部のプレイヤーに発生している以下の不具合を修正します。 ・経験値、GPを取得できない。 ・クエストクリア後獲得できるアイテムが異常な数でインベントリに格納されるが、 ゲームに再接続した際に消えてしまう。 ・自分が作成したルームに他のプレイヤーが入れない。 (2)接続に関する問題の調査 皆様にはご不便をお掛けし、大変申し訳ございません。 今後とも『グランドチェイス』をよろしくお願い致します。 167 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 40 52 ID LwdAFBgj 今日死ぬたんびに「モルスァ」って言うアルメの人に会った 168 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 42 07 ID 0AeLEFoq 163 いきなり報酬半減じゃ今までやってた人のやる気も減退する罠 ある程度古参がなれた今じゃあ新規も入りにくいだろうし 何よりもMMOとして同時プレイ人数制限と会話の必要性のなさが痛いと思う ところで階級制度のおかげで追い出されたわけだけど今初心者chってどうなってる? 166 明日からクエスト部屋増えそうだな 169 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 44 07 ID 2VKkQG0a 初心者にもまだ100人ほどいるぞ 170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 46 31 ID 0AeLEFoq 意外に多いんだな、㌧ 171 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 54 23 ID BzJFQnnK 勝率が出てから強い弱いがわかりやすくていいな 40%付近は確かに弱い奴が多い こいつなんでチーム戦で戦ってるんだ? っていうほど自分勝手な動きしかしない奴ばっかや 172 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 59 09 ID Dr6sGJ/L ここで勝率30%の俺が登場ですよ 173 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 00 46 ID grvtuKtv ランカーばっかのサバ部屋行きまくってアボンしまくってる漏れ勝率50% えぇ・・・チム戦で勝率上げてます 174 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 04 52 ID ufnSXv/c 遠距離ばっかだと萎えてやる気無くすから 勝率が下がる俺ガイル 味方も遠くで弓撃ってるだけってさぁ… 175 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 05 01 ID +zbw3Ji2 昨日タイマンで弓にボコられて40%割ったぜ 176 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 05 40 ID Nc5+9ci1 へたれ高レベル共は タイマン部屋→2PCで入って開始→上げたい方を勝たせるために相手を退出 繰り返してるのか90~95%ってのが目立つな 馬鹿じゃねーの 177 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 06 31 ID HeEG3lN9 ここで勝率20%台(約50戦時点)の俺が来ましたよ。 178 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 07 22 ID KFuEKnGV 174 それで思い出したけど、「やる気無くなった」とか 言ってチムで何もしなくなる奴居たけどそれは止めてくれな。 179 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 11 37 ID UzDtKD1D チームといえば 矢に射られてる時に味方の剣士が間に入って 矢を全部弾いてくれとちょっと嬉しい気持ちになるのは私だけでしょうか? 180 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 13 09 ID Xyx574hj サバ飽きてきたからチームに入ってみたりしてるんだが時々凄いのいるな。 181 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 13 23 ID ufnSXv/c 178 心の中で毒づきながら戦うので大丈夫です。 やる気無くなったら辞めるお^^ 182 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 13 36 ID o76tc1mQ もうすぐ150敗で勝率30%切りそうな俺が登場しました。 183 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 17 01 ID A/sxK5Ta 鯖だと勝ち続けてもバレないから とうとう勝率が85%突破した私もいますよ。 因みに250戦 184 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 21 40 ID KFuEKnGV 181 変な事言って悪いね、あの時はどうかと思ったもので。 何も言わず戦う姿勢だけでも見せてくれてたら 俺は十分なんだけどなぁ。勝率があるとギスギスしてしまうな。 185 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 26 35 ID FOZGpDiC 2PCで1500勝してるからちょっとやそっとじゃ勝率下がらないお! 186 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 38 09 ID ZTt81dnI 168 一応つっ込んでおくけどMMOではない 187 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 46 58 ID A4O71WS9 ・経験値、GPを取得できない。 ・クエストクリア後獲得できるアイテムが異常な数でインベントリに格納されるが、 ゲームに再接続した際に消えてしまう。 まさか俺のために・・ネクソン・・・! 188 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 55 07 ID 2JXse764 勝率10%の俺はどうしたら・・・ 189 名前:187[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 57 41 ID A4O71WS9 ちょwwww今バトってきたら 直ってないじゃん!!ちょっとネクソンに感動してソンした! 190 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 59 56 ID GqfLxuIo 10月11日(火)にメンテナンスを実施します。 [メンテナンス予定時間] 11 00~12 30 191 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 00 02 ID o76tc1mQ おじちゃーん 今日の11時からだよ まだ1時だよ 192 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 01 57 ID 7WZ6w55B おぃ、おまいら。 また新しい韓国人発見したぞ。 koreanUserだ。Uの部分が小文字か大文字か忘れちまったが 剣の動きヤバス。三角ダッシュしまくり。 一応4戦2勝。だが、2回勝てたのは運とLv差と言ってもいいかもしれない 三角ダッシュも全然使えない俺がjzからのコンボでなんとか倒せる。 俺と相手は裸だったが、9Lv差で俺の方が上だったからな もっと対戦して技盗みたかったのにフリーズ落ちorz 自由チャンネルいけばまだいるかもしれないが。 193 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 02 24 ID XehU4V4F ここで勝率40%の私が来ましたよ チームで自分勝手な動きしてごめんなさいorz ていうか話題に乗り遅れた予感Σ(゚Д゚;Ξ;゚д゚) 194 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 05 08 ID Io9oAoAz 今日死ぬ度に「ファー…ブルスコ」って言うアルメの人にあった 195 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 06 01 ID o76tc1mQ ぎりぎりセーフ、 まだ大丈夫だお^^ 196 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 08 35 ID mxt9MEgR 192 Uは大文字。二戦二勝で途中退室された。 リプ録ったが現状じゃね・・・・ 197 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 09 57 ID 7WZ6w55B 196 他の韓国勢とは戦ったことないのだが、koreanUserは強い方なのか? 198 名前:187[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 14 07 ID A4O71WS9 ネクソンごめん! 期待して待ってるポ 199 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 19 40 ID mxt9MEgR 197 三角と2Zが上手い。物凄く。frameと同等くらいかも。 俺は逃げ弓なんだけど、逃げ切れませんorz Lv差で押し切った。 200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 23 46 ID GqfLxuIo lobbyで部屋探してる時にどっかの部屋が 6/6→5/6→6/4・・・1/6ってなって消えていくのを見るのが密かな楽しみ 201 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 26 13 ID XehU4V4F 6/4になる奇跡を目の当たりにしました これは、まさに…奇跡…! 202 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 32 22 ID vGGApbLT 6/4になってますよっと 飽和状態? 203 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 46 30 ID GqfLxuIo 言い訳はしない。それが勝率18%クオリティ 204 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 01 42 ID xMFxwfPz 今日一回死ぬ毎に「モルスァ」っていうアルメの人に会った 205 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 03 10 ID mxt9MEgR それ俺 206 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 08 48 ID XehU4V4F 今日 てかさっき こちらが勝利するたびに「モルスァ」って言う人を見た こちらが負けたときは何も言わなかった その後モルスァって言いながら別の部屋に入室したら蹴られた 207 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 09 21 ID Dq2tC6nY 168 報酬半減?経験値が半分になったってことですかい? 凄く・・・・初耳です・・・・ 208 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 12 49 ID HeEG3lN9 遠征のみ半減だな。 逆に対戦はむしろ増えてるけどな。 209 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 04 34 59 ID 5QC86Vti 207 Wikiぐらい見れ、大抵の事なら載っているぞ 210 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 04 45 42 ID xIgs7iw/ クエで必死なやついるんだけどwwww 211 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 06 15 14 ID ij/TMWHC 弓だから勝てないと言い訳するスレはここですか? 212 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 08 37 58 ID CKPPP2zs 戦士ってさ、対戦のとき 十字キーを速く一杯押したほうが勝たね? 必要だと見極めた時だけ動こう、とか思ってると負ける。 とにかくダッシュ&ジャンプしまくると勝てる。 これってもしかしてラグってるから? 213 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/11(火) 08 43 22 ID RFsodenh 今さば全体で7人しかいないな・・・ 214 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 08 59 55 ID TWfWQDEx 前回のうpデートからリプレイ見れないんですけど? ってネクソソにメール送ってみるかな。 アレないと正確な反省ができん。 215 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 10 59 02 ID XWJEbTOn さーて、そろそろメンテの時間だなっと。 今回は期待していいのか、寝糞よ?? 216 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 11 07 48 ID Mn9zJDIo 期待するな さらに悪くなる予感 217 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 11 41 39 ID XWJEbTOn 入室オンライン改善されるかも怪しいしな…。 ただせめてGPちゃんと入るようにしてくれよ(´・ω・`) 218 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 12 11 27 ID e0lA1RoC メンテ延長・・・か。 219 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 12 38 18 ID HeEG3lN9 延長なの? 220 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 12 39 03 ID CKTQwpUa 『グランドチェイス』のオープンβテストにご参加いただき、ありがとうございます。 本日のメンテナンス時間を延長致します。 [メンテナンス予定時間] 11 00~13 30 皆様にはご不便をお掛けし、大変申し訳ございません。 今後とも『グランドチェイス』をよろしくお願い致します。 221 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 12 53 18 ID HeEG3lN9 まぁいつもの事か おかげで外出前にできなくなっってしまったよ 畜生 222 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 13 13 50 ID 5QC86Vti 延長は初じゃないのかな いつも以上に切迫しているのだろうな~ 223 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 13 32 45 ID /rTXGP8M はいはい、お前らゲームスタートできますよ。 224 名前:908[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 14 43 20 ID aV4IHaW7 はいはい、中古でテイルズのディスティニー買いそうですよ。 orzたかが音声ファイルのために・・されど音声ファイル・・うーむ 225 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 16 35 39 ID QEKfdMsC 緑川光のピコピコハンマーくらいしか聞き所無いよ 226 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 17 11 02 ID pmNpRpj6 なんか俺調子いいときマジで神のような動きをするんだけど 227 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 17 36 40 ID QEKfdMsC 調子良いと敵の動き読みまくりんぐでやばいね 228 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 08 42 ID bQnc6z4+ 2 2で仲間が下手だとまじで萎えるな 仲間剣でLBしてんのに右上で見てるとか 何してんの・・・ なぜか魔を狙いにいって即効潰されてるし。 殆んど2 1だったよ 3 3のときは目立たないけど2 2だと うまい下手すぐ分かるなー 229 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 25 10 ID pmNpRpj6 俺は2 2は絶対やらない 仲間が足引っ張っても嫌だし自分が足引っ張ったらもっときついわ この前2 2ですぐ三機死んだときホントこのゲームやめようかと思った 230 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 38 12 ID fxOMT7wL 最近ログインしてもロビーで放置して他のことすることが多い。 なんかやる気出ないお。 231 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 43 16 ID XehU4V4F 2:2は気心合った仲間と練習すると楽しいおー 232 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 48 06 ID Mn9zJDIo 3 3も知り合いと組んで戦うと負けてもイライラしなくてすむよね 233 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 50 54 ID pmNpRpj6 友達も知り合いもいねーーーー 234 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 52 05 ID ufnSXv/c 233 よし、組もうぜ 235 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 20 45 02 ID cZiJA9Kw 233 いやいや俺と組もうぜ 236 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 04 04 ID nk0oXJzj 233 いや俺と闘ろうぜ 237 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 06 02 ID Ns8gHsPm 234、 235 んじゃ3人でチーム組もうぜ 238 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 09 07 ID /8sTkp0T 233の人気に嫉妬 239 名前:908[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 23 51 ID wp4IROvB 225 いや、アレだ、弓の声を探してるわけだ。 ディス1あれば剣はルーthにも出来るし マホはすでにアーtyクオリティ 残る弓。嗚呼弓。 ココまでして音声変えてやりたい俺って・・クッパオンラインしてきまorz 240 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 27 25 ID XehU4V4F ヒント:「TOP」「努力の男」 241 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 28 38 ID nk0oXJzj 239 ヒント:「TOD」「一日千秋」 242 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 36 46 ID XehU4V4F 241 それにしたくてTOD買おうとしてるのでは! 243 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 41 54 ID SKkEZm3b 239 ヒント:「TOD2」「男女」 244 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 45 34 ID UQ1EPLiW メタル→トリュ~! レイン→シンテン! ストーム→無益な・・・ 245 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 50 30 ID ufnSXv/c いっそのこと全員まとめてチー ここまで書いてクランあればいいのにと思った 246 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 50 34 ID UQ1EPLiW メガスラ→ザン! ソドファ→カマイタチ! クリテX→すないぷえあ! 247 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 06 19 ID QEKfdMsC 弓を「ギルティブレイク」のおっちゃんの声にして、剣を「てめぇの顔も見飽きたぜ」のおっちゃんの声にして、魔は…オサーンいないや。 248 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 12 34 ID FOZGpDiC 弓はナナリーじゃダメですか 249 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 13 18 ID A4O71WS9 うお~!クリスタル、経験値、GPバグ直った~ ネクソンありがとう! 250 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 13 59 ID 3a/1okNT しかしアイテムが売れない罠 251 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 15 43 ID UQ1EPLiW 247 メテオ使うたびに セレスティアレスターフルボイス 252 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 18 46 ID XehU4V4F あえて全部男声にするのはどうだろう… メガスラ→驟雨双破斬(TOP:クレス) ソードファイヤー→魔人滅殺闇(TOD2:ジューダス) クリティカルX→龍虎滅牙斬(TOE:リッド) メタルショット→疾風(TOP:チェスター) レインアロー→震天(同上) ストームアロー→雹雨(TOD:ウッドロウ) ストーンカース→ストーンザッパー(TOD2:カイル) ライトニングボルト→サンダーブレード(TOE:キール) メテオ→メテオスォーム(TOS:ジーニアス) マジックシールド→バリアー(TOE:キール) リバースグラヴィティ→グラヴィティ(TOS:ジーニアス) キュア→(TOE:キール) 声が変わりまくって酔いそう 253 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 27 02 ID ufnSXv/c 落ち着け、それ全部買わせるのか 254 名前:名も